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AI 사고 중...
🏆
승리!
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🔄
리매치 요청
상대가 리매치를 요청했습니다.
연결 중...
상대와 연결을 시도합니다.
📖 FRONTIER 규칙
🎯 승리 조건 (먼저 달성하는 쪽 승)
- 오목 승리: 자기 색 기물 5개를 가로/세로/대각선으로 일직선 정렬
- 체크메이트: 상대 킹이 빠져나갈 모든 수가 막힘
- 자멸 유도: 상대를 3연속 체크 하면 체크 건 쪽이 패배 (상대가 자멸)
- 스테일메이트: 둘 수가 없는 상태 → 무승부
🛑 체크 한도
- 한 게임에서 한 색이 가할 수 있는 총 체크는 5회
- 5회 초과의 추가 체크 시도는 무효 처리되어 그 수가 거절됨
📐 보드 영역
- 4×4 킹 영역 (중앙): 킹 배치 가능 — 첫 수는 무조건 킹
- 6×4 일반 영역 (중앙 확장): 킹/스나이퍼 외 모든 기물 배치
- 4 꼭짓점 (a1, a8, h1, h8): 스나이퍼 전용 배치 자리
♟ 일반 기물 행마
- ♕ 퀸: 8방향 직선/대각선 무제한
- ♖ 룩: 4방향 직선 (가로세로) 무제한
- ♗ 비숍: 대각선 무제한
- ♘ 나이트: L자 점프 (2칸+1칸, 중간 무시)
- ♙ 폰: 1칸 전진. 대각선 1칸 적 공격. 마지막 줄 도달 시 Q/R/B/N 중 프로모션
✨ 특수 기물
- ⬢ 방패: 앞/뒤 1칸 이동. 앞 적을 밀기 가능 — 밀린 적이 벽이나 다른 기물에 부딪히면 죽음 (손패 회수 X)
- ⊕ 스나이퍼: 4꼭짓점에만 배치. 이동 불가. 8방향 1~4칸 시야의 적을 저격 (시야가 막히면 정지). 3회 공격 후 후퇴 (자기 손패로 복귀, 재배치 가능)
- ✦ 어쌔신: 상하좌우 2칸 점프 (중간 무시)
🎴 캡처 규칙
- 모든 캡처는 영구 제거 — 잡힌 기물은 손패 회수 안 됨
- 스나이퍼는 3회 공격 후 본인이 자기 손패로 후퇴해 재배치 가능
📋 순서
- 백이 먼저 시작
- 각 차례에 둘 중 하나: 손패에서 기물 배치 또는 보드 위 기물 이동/공격
- 이동은 양쪽 킹이 모두 배치된 후부터 가능
- 자기 킹이 체크되는 수는 둘 수 없음